iOS · Swift · Native

Нативна розробка iOS-додатків на Swift

Коли потрібен максимальний performance, доступ до всіх можливостей iPhone і бездоганна якість — це нативний iOS на Swift. 15 років iOS-розробки — від першого iPhone. Наша мобільна команда веде напрям з 2011 року.

Розрахувати вартість →
15 років нативної iOS-розробки
Swift + UIKit / SwiftUI
100% доступу до можливостей iOS
App Store готуємо й супроводжуємо реліз
Коли обирати

Коли потрібен саме нативний iOS

Нативний iOS — це максимум якості й можливостей. Сам по собі він не дорожчий за Flutter — переплата виникає лише коли потрібні обидві платформи (дві кодові бази замість однієї). Тому native обирають, коли треба лише iOS або коли критичні performance і глибока інтеграція з системою.

Потрібна лише одна платформа

Якщо продукт потрібен тільки під iOS — нативна розробка оптимальна. Flutter економить лише коли треба обидві платформи; для однієї переплати немає.

AR і складна графіка

ARKit, Metal, складні анімації, 3D. Нативний iOS дає прямий доступ до GPU й AR-можливостей iPhone.

Гранична апаратна безпека

Вузькі кейси з прямим низькорівневим доступом до Secure Enclave чи криптопроцесора. Більшість fintech і банкінгу (як Приват24) чудово працює на Flutter — тут мова про справжні винятки.

Ігри й важкі обчислення

Інтенсивний рендеринг, real-time обробка, машинне навчання на пристрої (Core ML).

Преміальний UX

Коли інтерфейс має бути ідеально «рідним» для iOS, з усіма системними жестами, віджетами, інтеграціями.

Глибокі системні інтеграції

Apple Watch, CarPlay, HealthKit, HomeKit, Siri Shortcuts, Live Activities.

Потрібні й iOS, і Android, а бюджет обмежений? Розгляньте Flutter — один код під обидві платформи з економією ~30%. На discovery порадимо чесно: де нативний iOS вартий грошей, а де вистачить Flutter.

Scope

Що входить у нативну iOS-розробку

Swift + SwiftUI / UIKit

Сучасний код на Swift, декларативний UI на SwiftUI або перевірений UIKit. Clean architecture, що масштабується.

Системні фреймворки Apple

ARKit, Core ML, HealthKit, MapKit, StoreKit, Push, біометрія — повний доступ до екосистеми Apple.

Backend + API

REST / GraphQL, бази даних, серверна логіка, інтеграції з платежами, CRM, ERP.

Apple Watch / CarPlay / віджети

Розширення на екосистему Apple за потреби — годинник, авто, home-screen віджети.

Performance + security audit

Профілювання (Instruments), оптимізація пам’яті, аудит безпеки перед релізом.

App Store submission

Підготовка, ASO, обробка rejection, App Store Review. Готуємо до перевірки й супроводжуємо до публікації.
FAQ

Часті запитання про iOS-розробку

Скільки коштує нативний iOS-додаток?

Один iOS-додаток — від $1,000 (MVP) до $15,000+ (складний продукт). Дорожче за Flutter, бо це окремий код під одну платформу. Калькулятор дасть точний діапазон.

Swift чи Objective-C?

Swift. Це сучасна мова Apple — безпечніша, швидша в розробці, з активною підтримкою. Objective-C використовуємо лише для підтримки старого legacy-коду, якщо він уже є у проєкті.

SwiftUI чи UIKit?

Залежить від проєкту. SwiftUI — для нових додатків, швидша розробка, сучасний підхід. UIKit — для складних кастомних інтерфейсів і максимального контролю. Часто комбінуємо обидва.

Чи треба окремо робити Android?

Якщо потрібні обидві платформи, є два шляхи: нативно (окремий Android на Kotlin — ×2 бюджет, максимум якості) або Flutter (один код під обидві — економія ~30%). Порадимо на discovery.

Допомагаєте пройти App Store Review?

Так. За 15 років знаємо типові причини rejection (privacy, metadata, guidelines), готуємо додаток до сабміту й супроводжуємо процес. Якщо отримаємо відмову через наші помилки — виправляємо безкоштовно.

Експерт

Слово від iOS-розробника

Я пишу під iOS з 2011 року — бачив усі покоління SDK від UIKit до SwiftUI. Нативний iOS беріть у двох випадках: коли додаток потрібен тільки під одну платформу, або коли якість справді вирішує — плавність 120 Hz, AR, Secure Enclave. Сам по собі native не дорожчий за Flutter — переплата виникає лише в парі з Android, бо це дві кодові бази замість однієї. Якщо вам треба обидві платформи й деталі не критичні — чесно пораджу cross-platform.

Kolya Tabuchenko
Микола Табученко
Senior iOS Developer · chyzh.agency · 15 років iOS · Swift / SwiftUI / UIKit · напрям веде Сергій Колодинський, Head of Mobile Dev
Інші напрями

Дивіться також

Flutter cross-platform →

iOS + Android одним кодом з економією ~30%.

Android-розробка (Kotlin) →

Нативний Android під найбільший ринок пристроїв.

Розробка додатків (огляд) →

Усі технології й процес в одному місці.

Калькулятор вартості →

Розрахуйте бюджет iOS-додатку за 2 хвилини.
Старт

Потрібен нативний iOS-додаток?

Безкоштовний 30-хвилинний discovery з Миколою. Розберемо вашу задачу й чесно скажемо, чи потрібен саме нативний iOS, чи вистачить Flutter — і дамо оцінку бюджету й термінів. Без зобов’язань.

Або напишіть напряму: info@chyzh.agency