iOS · Swift · Native

Разработка приложений под iOS на Swift

Когда нужен максимальный performance, доступ ко всем возможностям iPhone и безупречное качество — это нативный iOS на Swift. 15 лет iOS-разработки — с первого iPhone. Наша мобильная команда ведёт направление с 2011 года.

Рассчитать стоимость →
15 лет нативной iOS-разработки
Swift + UIKit / SwiftUI
100% доступа к возможностям iOS
App Store готовим и сопровождаем релиз
Когда выбирать

Когда нужна именно нативная разработка под iOS

Нативный iOS — это максимум качества и возможностей. Сам по себе он не дороже Flutter — переплата возникает только когда нужны обе платформы (две кодовые базы вместо одной). Поэтому native выбирают, когда нужен только iOS или когда критичны performance и глубокая интеграция с системой.

Нужна только одна платформа

Если продукт нужен только под iOS — нативная разработка оптимальна. Flutter экономит только когда нужны обе платформы; для одной переплаты нет.

AR и сложная графика

ARKit, Metal, сложные анимации, 3D. Нативный iOS даёт прямой доступ к GPU и AR-возможностям iPhone.

Аппаратная безопасность

Узкие кейсы с прямым низкоуровневым доступом к Secure Enclave. Большинство fintech и банкинга (как ПриватБанк) отлично работает на Flutter — здесь речь о настоящих исключениях.

Игры и тяжёлые вычисления

Интенсивный рендеринг, real-time обработка, машинное обучение на устройстве (Core ML).

Премиальный UX

Когда интерфейс должен быть идеально «родным» для iOS — со всеми системными жестами, виджетами, интеграциями.

Глубокие системные интеграции

Apple Watch, CarPlay, HealthKit, HomeKit, Siri Shortcuts, Live Activities.

Нужны и iOS, и Android, а бюджет ограничен? Рассмотрите Flutter — один код под обе платформы с экономией ~30%. На discovery посоветуем честно: где нативный iOS стоит денег, а где хватит Flutter.

Стек

На каком языке разработка под iOS

Современный язык для iOS — Swift, официальный выбор Apple. Поддерживаем и legacy-проекты на Objective-C, но новые продукты строим на Swift с SwiftUI или UIKit.

Swift + SwiftUI / UIKit

Современный код на Swift, декларативный UI на SwiftUI или проверенный UIKit. Clean architecture, которая масштабируется.

Системные фреймворки Apple

ARKit, Core ML, HealthKit, MapKit, StoreKit, Push, биометрия — полный доступ к экосистеме Apple.

Backend + API

REST / GraphQL, базы данных, серверная логика, интеграции с платежами, CRM, ERP.

Apple Watch / CarPlay / виджеты

Расширение на экосистему Apple по потребности — часы, авто, home-screen виджеты.

Performance + security audit

Профилирование (Instruments), оптимизация памяти, аудит безопасности перед релизом.

App Store submission

Подготовка, ASO, обработка rejection, App Store Review. Готовим к проверке и сопровождаем до публикации.
FAQ

Частые вопросы про разработку под iOS

На каком языке разрабатывают приложения для iPhone?

Swift — современный, безопасный язык Apple, с SwiftUI или UIKit для интерфейса. Старые приложения могут быть на Objective-C, его мы тоже поддерживаем, но новые продукты строим на Swift.

С чего начать разработку под iOS?

С discovery: фиксируем задачу, аудиторию и архитектуру, считаем scope MVP. Дальше — дизайн, разработка на Swift, тестирование и публикация в App Store. Можно начать с MVP и расширять.

Сколько стоит разработка приложения под iOS?

MVP для App Store — от $1,000-5,000. Полноценный нативный продукт с backend — $7,000-20,000+. Калькулятор даст точный диапазон за 2 минуты.

Native iOS или кроссплатформа?

Если нужен только iOS — native правильный выбор, переплаты за одну платформу нет. Если нужны обе — Flutter экономит ~30%. Native стоит денег для AR, тяжёлой графики и глубокой интеграции с системой. На discovery посоветуем честно.

Помогаете пройти App Store Review?

Да. За 15 лет знаем типичные причины rejection (privacy, metadata, guidelines), готовим к submission и сопровождаем процесс. Если откажут из-за нашей ошибки — исправляем бесплатно.

Эксперт

Слово от iOS-разработчика

Я пишу под iOS с 2011 года — видел все поколения SDK от UIKit до SwiftUI. Нативный iOS берите в двух случаях: когда приложение нужно только под одну платформу, или когда качество действительно решает — плавность 120 Hz, AR, Secure Enclave. Сам по себе native не дороже Flutter — переплата возникает только в паре с Android, потому что это две кодовые базы вместо одной. Если нужны обе платформы и детали не критичны — честно посоветую cross-platform.

Kolya Tabuchenko
Микола Табученко
Senior iOS Developer · chyzh.agency · 15 лет iOS · Swift / SwiftUI / UIKit · направление ведёт Сергій Колодинський, Head of Mobile Dev
Другие направления

Смотрите также

Flutter cross-platform →

iOS + Android одним кодом с экономией ~30%.

Android-разработка (Kotlin) →

Нативный Android под крупнейший рынок устройств.

Разработка приложений (обзор) →

Все технологии и процесс в одном месте.

Калькулятор стоимости →

Рассчитайте бюджет iOS-приложения за 2 минуты.
Старт

Планируете нативное iOS-приложение?

Бесплатный 30-минутный discovery с Миколою и PM. Сформулируем варианты scope и честно скажем, что подходит — нативный iOS или кроссплатформа. Без обязательств.

Или напишите напрямую: info@chyzh.agency