Разработка приложений под iOS на Swift
Когда нужен максимальный performance, доступ ко всем возможностям iPhone и безупречное качество — это нативный iOS на Swift. 15 лет iOS-разработки — с первого iPhone. Наша мобильная команда ведёт направление с 2011 года.
Когда нужна именно нативная разработка под iOS
Нативный iOS — это максимум качества и возможностей. Сам по себе он не дороже Flutter — переплата возникает только когда нужны обе платформы (две кодовые базы вместо одной). Поэтому native выбирают, когда нужен только iOS или когда критичны performance и глубокая интеграция с системой.
Нужна только одна платформа
Если продукт нужен только под iOS — нативная разработка оптимальна. Flutter экономит только когда нужны обе платформы; для одной переплаты нет.AR и сложная графика
ARKit, Metal, сложные анимации, 3D. Нативный iOS даёт прямой доступ к GPU и AR-возможностям iPhone.Аппаратная безопасность
Узкие кейсы с прямым низкоуровневым доступом к Secure Enclave. Большинство fintech и банкинга (как ПриватБанк) отлично работает на Flutter — здесь речь о настоящих исключениях.Игры и тяжёлые вычисления
Интенсивный рендеринг, real-time обработка, машинное обучение на устройстве (Core ML).Премиальный UX
Когда интерфейс должен быть идеально «родным» для iOS — со всеми системными жестами, виджетами, интеграциями.Глубокие системные интеграции
Apple Watch, CarPlay, HealthKit, HomeKit, Siri Shortcuts, Live Activities.Нужны и iOS, и Android, а бюджет ограничен? Рассмотрите Flutter — один код под обе платформы с экономией ~30%. На discovery посоветуем честно: где нативный iOS стоит денег, а где хватит Flutter.
На каком языке разработка под iOS
Современный язык для iOS — Swift, официальный выбор Apple. Поддерживаем и legacy-проекты на Objective-C, но новые продукты строим на Swift с SwiftUI или UIKit.
Swift + SwiftUI / UIKit
Современный код на Swift, декларативный UI на SwiftUI или проверенный UIKit. Clean architecture, которая масштабируется.Системные фреймворки Apple
ARKit, Core ML, HealthKit, MapKit, StoreKit, Push, биометрия — полный доступ к экосистеме Apple.Backend + API
REST / GraphQL, базы данных, серверная логика, интеграции с платежами, CRM, ERP.Apple Watch / CarPlay / виджеты
Расширение на экосистему Apple по потребности — часы, авто, home-screen виджеты.Performance + security audit
Профилирование (Instruments), оптимизация памяти, аудит безопасности перед релизом.App Store submission
Подготовка, ASO, обработка rejection, App Store Review. Готовим к проверке и сопровождаем до публикации.Нативные iOS-проекты
Wi-Fi AR
Нативное приложение с AR-визуализацией Wi-Fi через камеру. 2M+ загрузок.
Смотреть кейс →
Qela
Нативное healthcare-приложение — запись, телемедицина, защищённый обмен медданными.
Смотреть кейс →
Status Skin
Нативное B2B-приложение iOS+Android. 16 недель до релиза.
Смотреть кейс →Частые вопросы про разработку под iOS
На каком языке разрабатывают приложения для iPhone?
Swift — современный, безопасный язык Apple, с SwiftUI или UIKit для интерфейса. Старые приложения могут быть на Objective-C, его мы тоже поддерживаем, но новые продукты строим на Swift.
С чего начать разработку под iOS?
С discovery: фиксируем задачу, аудиторию и архитектуру, считаем scope MVP. Дальше — дизайн, разработка на Swift, тестирование и публикация в App Store. Можно начать с MVP и расширять.
Сколько стоит разработка приложения под iOS?
MVP для App Store — от $1,000-5,000. Полноценный нативный продукт с backend — $7,000-20,000+. Калькулятор даст точный диапазон за 2 минуты.
Native iOS или кроссплатформа?
Если нужен только iOS — native правильный выбор, переплаты за одну платформу нет. Если нужны обе — Flutter экономит ~30%. Native стоит денег для AR, тяжёлой графики и глубокой интеграции с системой. На discovery посоветуем честно.
Помогаете пройти App Store Review?
Да. За 15 лет знаем типичные причины rejection (privacy, metadata, guidelines), готовим к submission и сопровождаем процесс. Если откажут из-за нашей ошибки — исправляем бесплатно.
Слово от iOS-разработчика
“Я пишу под iOS с 2011 года — видел все поколения SDK от UIKit до SwiftUI. Нативный iOS берите в двух случаях: когда приложение нужно только под одну платформу, или когда качество действительно решает — плавность 120 Hz, AR, Secure Enclave. Сам по себе native не дороже Flutter — переплата возникает только в паре с Android, потому что это две кодовые базы вместо одной. Если нужны обе платформы и детали не критичны — честно посоветую cross-platform.
Смотрите также
Flutter cross-platform →
iOS + Android одним кодом с экономией ~30%.Android-разработка (Kotlin) →
Нативный Android под крупнейший рынок устройств.Разработка приложений (обзор) →
Все технологии и процесс в одном месте.Калькулятор стоимости →
Рассчитайте бюджет iOS-приложения за 2 минуты.Планируете нативное iOS-приложение?
Бесплатный 30-минутный discovery с Миколою и PM. Сформулируем варианты scope и честно скажем, что подходит — нативный iOS или кроссплатформа. Без обязательств.
Или напишите напрямую: info@chyzh.agency