Разработка Android-приложений на Kotlin
Android — это 70%+ рынка мобильных устройств в мире. Нативные приложения на Kotlin дают максимальный performance и работу на тысячах разных устройств. Работа с device matrix, фоновыми процессами и публикацией в Google Play с полным сопровождением модерации.
Когда нужна именно нативная разработка под Android
Android — крупнейший рынок в мире. Нативная разработка на Kotlin нужна там, где критичны performance, работа с разнообразием устройств или глубокие системные возможности. Сам по себе native не дороже Flutter — переплата возникает только когда нужны обе платформы.
Нужна только одна платформа
Если продукт нужен только под Android — native оптимален. Flutter экономит только когда нужны обе платформы; для одной переплаты нет.Максимальный охват аудитории
Android — 70%+ устройств глобально, особенно в Азии, Африке, Латинской Америке. Если ваша аудитория там — начинайте с Android.Работа с device matrix
Тысячи разных экранов, версий ОС, производителей. Нативно контролируем адаптацию под каждый сегмент устройств.Фоновые процессы и сервисы
Foreground services, WorkManager, сложная фоновая логика — там, где Android даёт больше свободы, чем iOS.Интеграции с железом
NFC, Bluetooth, датчики, кастомные периферийные устройства, IoT — прямой доступ через нативный Android.Performance и графика
Игры, real-time обработка, ML на устройстве (ML Kit) — максимум производительности.Нужны и Android, и iOS, а бюджет ограничен? Рассмотрите Flutter — один код под обе платформы с экономией ~30%. На discovery посоветуем: где нативный Android стоит денег, а где хватит cross-platform.
На каком языке разработка Android-приложений
Современный язык для Android — Kotlin, официальный выбор Google. Поддерживаем и проекты на Java, а кроссплатформенные сценарии закрываем через Flutter; нативный C++ — для производительных модулей.
Kotlin + Jetpack Compose
Современный код на Kotlin, декларативный UI на Jetpack Compose или классический XML/Views. Clean architecture (MVVM).Android Jetpack
Navigation, Room, WorkManager, DataStore, CameraX — полный набор современных библиотек Google.Backend + API
REST / GraphQL, базы данных, серверная логика, интеграции с платежами, CRM, ERP.Device matrix тестирование
Тестируем на топ-20 реальных устройствах — разные экраны, версии ОС, производители.Performance + security audit
Профилирование (Android Profiler), оптимизация батареи и памяти, аудит безопасности.Google Play submission
Подготовка, ASO, обработка policy-rejection, публикация. Готовим к проверке и сопровождаем до публикации.Android-проекты в продакшене
WiFi Heatmap
Android-приложение для диагностики Wi-Fi — сложная mesh-аналитика. 3M+ загрузок.
Смотреть кейс →
UkrAvit
Нативное B2B-приложение для агросектора — iOS+Android с интеграциями. 16 недель.
Смотреть кейс →
Flagman
Нативный маркетплейс iOS+Android — GPS-трекинг, интеграции. 20 недель.
Смотреть кейс →Частые вопросы про разработку Android-приложений
На каком языке разрабатывают Android-приложения?
Kotlin — официальный современный язык Google, с Jetpack Compose или XML для интерфейса. Поддерживаем и проекты на Java, но новые продукты строим на Kotlin.
Сколько стоит разработка приложения для Android (цена)?
MVP для Google Play — от $1,000-5,000. Полноценный нативный продукт с backend — $7,000-20,000+. Калькулятор даст точную цену за 2 минуты.
Можно ли заказать разработку приложения для Android под ключ?
Да — discovery, дизайн, разработка на Kotlin, тестирование и публикация в Google Play в одной команде. Вы получаете готовый продукт и полные права на код.
Native Android или кроссплатформа?
Если нужен только Android — native правильный выбор, переплаты за одну платформу нет. Если нужны обе — Flutter экономит ~30%. Native стоит денег для аппаратных интеграций, тяжёлой фоновой работы и игр. На discovery посоветуем честно.
Помогаете пройти модерацию Google Play?
Да. Знаем типичные причины policy-rejection, готовим к submission и сопровождаем процесс. Если откажут из-за нашей ошибки — исправляем бесплатно.
Слово от мобильной команды
“Android — это свобода и одновременно вызов: тысячи устройств, на которых всё должно работать одинаково хорошо. WiFi Heatmap с 3M+ загрузок научил нас строить под реальное разнообразие железа, а не «под свой телефон». Нативный Android стоит денег там, где важны охват аудитории и работа с железом.
Смотрите также
Flutter cross-platform →
iOS + Android одним кодом с экономией ~30%.iOS-разработка (Swift) →
Нативный iOS для AR, тяжёлых игр и максимального performance.Разработка приложений (обзор) →
Все технологии и процесс в одном месте.Калькулятор стоимости →
Рассчитайте бюджет Android-приложения за 2 минуты.Планируете нативное Android-приложение?
Бесплатный 30-минутный discovery. Сформулируем варианты scope и честно скажем, что подходит — нативный Android или кроссплатформа. Без обязательств.