Разработка приложений под iOS на Swift
Когда нужен максимальный performance, доступ ко всем возможностям iPhone и безупречное качество — это нативный iOS на Swift. 15 лет iOS-разработки — с первого iPhone. Наша мобильная команда ведёт направление с 2011 года.
Нативные iOS-проекты
Wi-Fi AR
Нативное приложение с AR-визуализацией Wi-Fi через камеру. 2M+ загрузок.
Смотреть кейс →
Qela
Нативное healthcare-приложение — запись, телемедицина, защищённый обмен медданными.
Смотреть кейс →
Status Skin
Нативное B2B-приложение iOS+Android. 16 недель до релиза.
Смотреть кейс →Частые вопросы про разработку под iOS
На каком языке разрабатывают приложения для iPhone?
Swift — современный, безопасный язык Apple, с SwiftUI или UIKit для интерфейса. Старые приложения могут быть на Objective-C, его мы тоже поддерживаем, но новые продукты строим на Swift.
С чего начать разработку под iOS?
С discovery: фиксируем задачу, аудиторию и архитектуру, считаем scope MVP. Дальше — дизайн, разработка на Swift, тестирование и публикация в App Store. Можно начать с MVP и расширять.
Сколько стоит разработка приложения под iOS?
MVP для App Store — от $1,000-5,000. Полноценный нативный продукт с backend — $7,000-20,000+. Калькулятор даст точный диапазон за 2 минуты.
Native iOS или кроссплатформа?
Если нужен только iOS — native правильный выбор, переплаты за одну платформу нет. Если нужны обе — Flutter экономит ~30%. Native стоит денег для AR, тяжёлой графики и глубокой интеграции с системой. На discovery посоветуем честно.
Помогаете пройти App Store Review?
Да. С 2011 года знаем типичные причины rejection (privacy, metadata, guidelines), готовим к submission и сопровождаем процесс. Если откажут из-за нашей ошибки — исправляем бесплатно.
Слово от iOS-разработчика
“Я пишу под iOS с 2011 года — видел все поколения SDK от UIKit до SwiftUI. Нативный iOS берите в двух случаях: когда приложение нужно только под одну платформу, или когда качество действительно решает — плавность 120 Hz, AR, Secure Enclave. Сам по себе native не дороже Flutter — переплата возникает только в паре с Android, потому что это две кодовые базы вместо одной. Если нужны обе платформы и детали не критичны — честно посоветую cross-platform.
Смотрите также
Flutter cross-platform →
iOS + Android одним кодом с экономией ~30%.Android-разработка (Kotlin) →
Нативный Android под крупнейший рынок устройств.Разработка приложений (обзор) →
Все технологии и процесс в одном месте.Калькулятор стоимости →
Рассчитайте бюджет iOS-приложения за 2 минуты.Планируете нативное iOS-приложение?
Бесплатный 30-минутный discovery с Миколою и PM. Сформулируем варианты scope и честно скажем, что подходит — нативный iOS или кроссплатформа. Без обязательств.